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O Último Combate de Vilsa II (O Lutador)

 O jogador levanta-se da cama. Passou as últimas seis horas a preparar os pormenores do combate. Se vencer, ficará qualificado para a final a quatro. Não sai de casa desde que começou a competição. Por cima da sua porta, um painel luminoso indica que ainda está em jogo. Ao lado deste painel, pisca uma luz vermelha. Este borbulhar de contorno vibrante é um grito que avisa quem o observa: nesta casa, vive alguém que está offline. De contrário, o pulsar lançaria um murmúrio constante, em tons de verde tranquilizador. Sim, este guerreiro precisa de descansar e de um banho. O alarme de limpeza já o alertou para a existência de odores impróprios. Mesmo com uma autorização especial, não deve abusar. Ainda terá de se ligar à rede corporativa se quiser receber a sua dose diária de substâncias nutricionais. Só depois desta tarefa obrigatória poderá dormir. Terá de aproveitar as seis horas de sono que lhe foram concedidas. A arena apresenta agora um ar tranquilo. Com areia limpa e penteada,...

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